Cycle de vie
Chez Opire, le cycle de vie d'une récompense commence lorsque qu'un utilisateur souhaite inciter à la résolution d'un problème. Ce processus commence par la création d'une récompense associée à une Issue en utilisant nos commandes ou la plateforme web.
Une fois la récompense créée, elle apparaîtra sur la plateforme Opire, ainsi que sur le problème lui-même. Tout programmeur peut consulter la récompense et décider s'il souhaite tenter de résoudre le problème, en informant les autres en utilisant la commande d'essai.
Une fois que le programmeur a ouvert une demande de tirage (PR) avec les changements nécessaires, il peut réclamer les récompenses associées au problème. Cela informe les créateurs de récompenses avec un lien vers le PR, indiquant qu'ils peuvent procéder au paiement.
Récompenses multiples
Une autre caractéristique distinctive d'Opire est qu'il n'y a pas de limites au nombre de récompenses pouvant être créées pour un seul problème.
Si quelqu'un préfère commencer par un montant plus modeste, il peut toujours ajouter plus de récompenses à l'avenir. Celles-ci seront ajoutées aux existantes, et le créateur paiera toutes les récompenses en attente lorsque quelqu'un les réclamera.
Multiples créateurs
De plus, plusieurs utilisateurs peuvent être intéressés par la création de récompenses pour le même problème.
Dans ce cas, Opire soutient également cet effort collaboratif, donc le montant que le programmeur reçoit sera la somme de toutes les récompenses créées par différents utilisateurs. Chaque créateur paiera sa part séparément.